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AXION VENTURES联手腾讯于2019年在中国更大规模地发行《火源》

2018-12-17 10:51|加拿大乐活网 Lahoo.ca

乐活按语:《火源》的BETA测试阶段发行结果显示留存率比时下流行的其他游戏高出4%
《火源》的BETA测试阶段发行结果显示留存率比时下流行的其他游戏高出4%

(温哥华,2018年12月14日)Axion Ventures 股份有限公司(下称Axion)(多伦多证交所创业板股票代码:AXV)很高兴地宣布,《火源》成功在中国完成了BETA阶段的发行。《火源》通过腾讯控股有限公司(下称腾讯)(港股代码:0700;美股OTC代码:TCEHY)的“WeGame”游戏平台在中国发行。玩家统计数据显示,与时下流行的《逆战》相比,在面向10万名用户的预发行测试中,《火源》的留存率高达54%,而《逆战》只有50%。在2018年6月28日发行之后的30天里,下载量达到22.6万次,玩家平均每天花在游戏上的时间是112分钟,相当于《堡垒之夜》的玩家每周花6到10个小时在游戏上(来源:http://fortune.com/2018/06/27/fortnite-average-spending/)。

《火源》的多阶段发行计划:

《火源》预计将于2019年初正式推出一阶段发行,届时腾讯将在其WeGame戏平台上向1500万用户推送这款游戏。WeGame目前拥有约3亿用户。在二阶段发行之后,如果玩家留存率继续保持目前的趋势,那么《火源》将进行第二阶段的发行,也就是终极发行, 将在腾讯的WeGame平台上向1亿多用户推送。

中国是世界上最大的游戏市场,预计2018年的市场价值将达到379.8亿美元。腾讯是全球营收最高的电子游戏公司,营收高达3860亿美元。此前,腾讯曾成功推出《英雄联盟》、《王者荣耀》和《穿越火线》等游戏。

《火源》是一款第三人称角色扮演射击游戏,在中国最初为PC平台开发,提供五个玩家与玩家对抗和玩家与环境对抗模块,允许用户在单人游戏中与人工智能对抗,或是参与多人的交互式电子竞技比赛。中国电子竞技爱好者预计到2020年将增至3.5亿,占全球电子竞技爱好者的59%以上。腾讯在关于中国电子竞技市场的报告中称,中国电子竞技市场规模预计将从2017年的7.6亿美元增至2020年的15亿美元。

扫描下面的二维码,获取更多关于《火源》的信息。


关于Axion 公司

Axion是一家投资公司,拥有Axion Games和True Axion Interactive Ltd.的大部分股权。Axion Games是一家网络游戏开发公司,总部位于中国上海。True Axion Interactive Ltd.则是由Axion与 True Corporation合资成立的电子游戏公司,总部在泰国曼谷。Axion Ventures还持有其他创新科技公司的股份。

网址:www.axionventures.com

Axion Ventures 股份有限公司在多伦多证券交易所创业板上市,股票代码为TSXV: AXV。

多伦多证交所创业板及其监管服务提供商(据多伦多证交所创业板的政策中所定义的术语)均不对本新闻稿的充分性或准确性承担责任。

Axion Ventures股份有限公司

首席执行官John Todd Bonner

企业发展副总裁Matthew Sroka
(604) 680-4298
matt@axionventures.com


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